这具身体相当的奇妙——在解构的代码中,霍宁发现牧师的身体由三部分组成,外观与行动节点,行动程序和他的意识。
霍宁的计算机水准只是原先地球的入门级水准,完全看不懂解构出来的密密匝匝的代码,但从部分加载好的数字和文本中可以看出来,这个牧师是个游戏npc,而且是个高级npc。
霍宁一开始没摸清楚npc牧师的行动规律,于是没敢妄动,而是放任npc按照他的代码自行行动。
牧师的活动很规律,在教堂中按时祷告,清理圣像,为前来祈祷与忏悔的信徒解忧——牧师的代码中加载了整整一套文本,帮助他面对不同的信徒时可以引用不同的经典段落,以及在晚祷结束之后,回到自己的住处,再一次的祷告之后鞭笞恶魔。
当他听见那句来自骸骨君王的烂熟于心的话语之后,霍宁感觉一切变得有意思起来——骸骨君王阿克涅托司是他玩的那款全息游戏中的一只精英怪,在现实世界当中,通过游戏公司的剧透,玩家们已经知道了阿克涅托司与霍宁穿着教区主教的黑袍,行走于博罗戈公国的首都西西格伊,这座城市不但是博罗戈公国的首都,同时也是博罗戈主教区的都主教区。
作为博罗戈主教区下属的教区牧师,他每隔一个月就要来到这里进行一次述职。
在游戏当中神圣教会作为一个阵营,其下的牧师述职自然不仅仅是单纯地汇报自己教区的状况,在每月一次的例行述职当中暗含着权力的博弈。
玩家们的行动会直接或者间接推动剧情的发展,而剧情的变动也会影响到述职时npc们谈论的内容。
霍宁缓步走入都主教区华丽的大教堂,与圣堂当中的牧师见礼,对方将他引导至都主教所在的房间。
除去穿着紫袍的都主教和前来述职的黑袍牧师之外,房间里还多了几个人,其中的一个女子穿着白色的牧师袍,领口衣角滚着华丽的金边装饰。
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