结果是真由衷地体会了一把何谓“如坐针毡”
,全程没抬过头。
整整半个小时,就记得面前那碟肠粉吃得味同嚼蜡,粥也没喝几口。
一边耳朵听柳小姐滔滔不绝地发表高见,结果瞬间又从另一边耳朵里倒出来,没听进去几句,倒是被座位正对的冷空调吹得几次忍不住哆嗦。
正纠结要不要喊服务员过来调高温度。
……但自己一个人影响店里其他顾客是不是不好?
要开口时,便见唐进余默不作声地伸手,把扇叶微微拨高,又从柳萌对面,不动声色地挪到她的正对面——于是风尽都被他挡住。
柳萌疑惑地侧头看来,他便摆摆手,示意自己只是有些热,又让话题继续下去。
“你刚才说要让玩家自主选择帮助还是捉拿梁怀信,作为剧情分支点。”
“对。”
“但我不太赞同。”
“……”
“或者说我不赞同的点是,这不仅仅是剧情分支点,而是很不平衡地、人为地把玩家分成了两个阵营,”
唐进余道,“而且在任务奖励上设置得也很不科学。
如果选择捉拿,能拿到含金量相当不错的NPC好感度和新地图使用权,但选择帮助,按你的方案来,只有一把[负如来]而已——而且还是没有公开的‘神秘奖励’。
仅仅交给完成任务的队伍,其他人没有任何收益。
不用想,他们知道后一定会闹得很厉害,无论作为投资商还是普通玩家的角度,我都不太赞同你这种,把剧情完全凌驾于玩家体验之上的写法。
我的建议还是要改。”
“我知道、我明白你的意见,唐总。”
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