小季他们工作室这次做出来的还是一款独立游戏,RPG类型的,依然是他擅长的像素风。
整款游戏体量不算大,但制作得十分精细,除了贯穿始末的大主线,还用心布置了隐蔽性很高的支线任务,在游戏里暗藏了好些个彩蛋——工作室的全员都在游戏中有自己的ID和固定形象,在里面扮演着各路NPC。
这类独特的NPC一般都是触发支线的关键人物,完成隐藏支线以后能拿到非常丰厚的任务奖励。
虽说周正一跟工作室的人没真正见过面,但当时帮忙做测试的时候都在同一个捉bug群里,基本都接触过,算得上认识。
他一路推主线,一路找彩蛋,在游戏里已经遇见了好几个‘熟面孔’。
他还特意在里面找了找小季,暗道密室里找了一圈,悬崖洞窟里也找了一圈,边边角角的地方都找过了,哪儿哪儿都没有。
周正一心想难道小季是把自己的小彩蛋安在了游戏的中后期,在他这个进度里还没玩到?
正琢磨着,他操纵着游戏里的角色去中央城镇上的杂货铺卖材料,然后突然意识到,这个就在他眼皮子底下晃悠、ID就叫‘店老板’的NPC,平日里寡言少语的,安安静静坐在柜台左半边,其实脸上一直戴着个很有识别度的黑框眼镜。
周正一微微一愣,然后就笑起来。
这么一想也是啊,小季算是工作室的小老板了,取这么个ID也挺合适的。
周正一跟着个NPC多对话了几遍,随即发现果然是暗藏了小彩蛋的——多聊几句,这个沉默青年的话明显多了起来。
等NPC好感度上去一点,店里的售卖物还会自动给玩家打折扣。
周正一卯着劲儿跟他刷好感度,每次推进完一部分主线后都会找他说话,有时候就能接到一些很简单的跑腿小任务,小任务完成几个以后,跟店老板的对话果然又有了变化——他对玩家开放了秘密商店。
周正一乐呵呵的点进去看了看,里头卖的全是一些稀有材料,他一页一页翻过去,忽然发现最后货架的最后一排,单独放着个小黑盒子,价格上是“???”
的标识。
周正一点选了那个神秘物品,系统提示不可购买,店老板会开口解释说那个是非卖品。
周正一再跟他反复对话,店老板推推眼镜,最终也只是支支吾吾地说:“啊……那个不卖,是留着要送人的。”
之后再怎么对话,对话内容都不变了。
周正一知道这是剧情的进度条没推到位,触发后续任务的flag还没立起来,他就又去做主线任务了。
他打着游戏,时不时摸手机看眼时间,看完时间顺手解锁又看眼微信。
这个动作反复了几次以后,他一激灵反应过来——他在下意识查看有没有乔洛的信息。
这个认知一冒出来,周正一先是愣了会儿神,紧接着丢开鼠标,肩膀一下子塌了下去,泄了气似的仰脖倒在椅背里。
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