两个星门出现并不是随机的,而是有许多因素的影响。
而为了寻找构建星门最佳位置,在数学计算之外,还要广泛采用试错法。
给唐瑞安排的工作就是开着飞行器去各种可能是构建星门位置的地方,用仪器测定数据。
这个活不难,就是很繁琐,和上辈子读研究生时的那些控制变量法重复实验差不多。
[宿主,加油,再去两个点今天就下班了。
]系统在一旁鼓励道。
唐瑞手上在机械性地调整仪器记录数据,脑子里却在想别的。
系统察觉到了唐瑞的心不在焉,关切道:[宿主,怎么了?是不是觉得太无聊了?]
[我在想,这归根到底是算力问题·······]和系统解释,唐瑞跳过了中间步骤直接说结论,[若是提升算力,精准地确定星门的位置······或者就是提升一点也能减少不少需要测定的位置。
]
系统不明觉厉:[哦。
]
唐瑞接着说:[只是构建一个星球的中短距离虫洞通道或许觉得工作量不算太大,但如果是要在一个星系内部构建一个虫洞网,工作量就很大了。
]
[就算不追求工期,算力也会让虫洞更加稳定,跃迁速度更快。
]
便捷快速的交通可以让星网的传播减少延迟,资源的调配更加便捷,战争的支援也更加迅猛。
现在一个标准高等星系,从边缘到中心区大约要一天。
若是超级舰燃爆引擎,无视宇宙压力高强度跃迁,全数进入缓冲舱,打治疗针治疗爆掉的血管和心室,可以压缩到12h。
这代表着,若是边境被星兽入侵,中心区并不能及时支援,就像唐瑞十三岁那年,K-347星星兽潮汐炸开,第七军团第三分支团全速赶来的实践中,K-347星已经有了许多虫身财产损失。
唐瑞继续畅想:[提升算力能够改写虫洞航道的引力算法,研发出全新的时间表。
]
系统只是以为唐瑞无聊了,没想到他已经从这个机械重复劳动中想到了虫洞科技的变革,就算系统偷偷用功学习虫洞航道科技,也跟不上宿主这跳跃的思路。
桥梁工程不是已经成熟的传统工科吗?这种天马行空的思维比起按图索骥的应用工学,更应该去研究前沿科技。
畅想完毕,唐瑞回归现实,将数据收集完毕,去了下一个点。
-
学长A接过唐瑞的劳动成果,AI开始用让虫眼花缭乱的数据运算,很快屏幕上出现了仅剩的一个坐标。
学长A感叹道:“哇,唐瑞你的运气真好,这个点就是‘星门’的位置。
看来可以提前下班了。”
虽然这样说着,学长A却还没有离开工位去休息的意思。
“学长不去休息一下吗?”
唐瑞在外面现场采集数据,学长们在基地也不是玩的,还有各种繁琐的准备。
学长A摊了摊手:“玩什么玩,既然数据已经出来,加个班把前期准备好,明天就可以开始正式动手了,运气好的话我们可以提前几天完成这次的任务。”
另一个学长B接口道:“那样我们就可以在宜居星逛一逛,或者去看看我们同学们在干什么,嘿嘿。”
还有比同学在努力学习,自己已经提前下课更爽的事吗?
学长C一本正经地说:“我们明明是乐于助虫,要去帮助同学,特别是精神力安抚专业的同学。”
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