复活金对于《所谓侠者》的玩家来说不算什么负担,小心点的话前期玩家死亡次数非常少,到后头能出门浪了才会经常出状况。
但江湖上也没那么多危险,总的算下来平均的每个人头上,玩游戏一个月的氪金次数也没几回,基本能算是免费游戏了。
和它相比,《诡域》更是价格低廉。
《诡域》的氪金渠道也只有一个,就是解锁新副本。
初始的10个副本是免费的,后头每半个月出一个新副本,新出的副本要花一块钱解锁。
解锁之后就可以随便玩了,玩多少次都行。
这年头一块钱够干什么的,副本又是半个月出一个,算下来每个月花两块钱。
出门做公交单程都要两块钱了,《诡域》和不要钱没差好么。
怀揣着这样的心情,不少玩家都快快乐乐地进入《诡域》体验了一把。
不体验还好,一体验就有不少人爱上它了,原本还觉得自己对这种游戏不感兴趣,想着只把免费的十个本玩了,到后来一发不可收拾,天天蹲在论坛里催促官方赶紧出新本,孩子要没粮饿死在游戏里了。
至于自己原本是冲着高玩们在副本中当真人NPC、想要进来体验一把和真人NPC对抗是什么感觉这件事,他们早就忘到九霄云外去了。
真香或许会迟到,但永远不会缺席。
第64章
说好了开服一个月放新副本就是一个月,早一天都不可能。
嗷嗷待哺的玩家们急得不行也没办法,每天闲的没事干就跑去论坛瞎侃,后来也不知道是谁开始给游戏提一句,说《诡域》现在这样不行,怎么不搞成沉浸式的那种无限流游戏。
所谓沉浸式的,就是说玩家登入游戏之后像那些无限流小说中的参与者一样,日常待在诸如无限列车、恐怖都市、惊悚游轮之类的场景里头,cos无限世界里的倒霉蛋。
然后每次进入新副本就经历一番诸如下车出站啊、下船登岛这类的操作。
既然都是全息游戏了,干嘛把玩家的个人空间弄得那么没特色,这模式搞得好像他们还在玩当年的键盘网游似的。
如今玩家登录游戏后的画面是出现在一个舒适的公寓里头,公寓和普通住宅没什么区别。
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